IO Patina Games

El juego debería dejar algo atrás.

Creamos juegos a los que es fácil acceder, a los que vale la pena volver y que están conectados con algo real. Vienes a resolver un problema, restaurar un objeto, ejecutar un sistema o explorar un mundo. En el camino, comienzas a comprender cómo funciona algo, por qué es importante o qué hace que valga la pena prestarle atención.

Diversión primero. Descubrimiento a través del juego.

Obra de arte de estudio de jarrón de cerámica azul y blanca utilizada en el Conservador del Museo.
Museum Conservator
Obra de desarrollo · Estudio de cerámica

Por que juegos

Algunas cosas tienen más sentido cuando puedes probarlas.

IO Patina Games es la división de juegos de IO Patina LLC.

La gente no aprende sólo cuando se lo dicen. Aprendemos intentándolo, notando los cambios, cometiendo errores, comparando resultados y volviendo a intentarlo.

Los juegos hacen que ese proceso sea natural. Pueden convertir un sistema abstracto en algo que se puede tocar, probar y comprender gradualmente.

Por eso IO Patina crea juegos. No convertir una lección en entretenimiento, sino utilizar el juego como una forma de explorar el mundo.

  1. Pruebe
  2. ver el resultado
  3. Note el patrón
  4. entender
  5. Inténtalo de nuevo

Nuestro enfoque

El juego tiene que funcionar primero como un juego.

El juego es lo primero. El aprendizaje ocurre a través del juego.

  1. Diversión primero

    Si el aprendizaje se interpone en el juego, lo diseñamos mal. La razón para seguir jugando debería ser el juego en sí.

  2. Aprende haciendo

    Preferimos sistemas que se enseñan solos a través de la acción y las consecuencias. El jugador aprende porque una mejor comprensión conduce a un mejor resultado.

  3. Curiosidad sobre la instrucción.

    Preferimos despertar la curiosidad de alguien que hacerlo memorizar. Un buen juego debe crear preguntas que el jugador quiera responder.

  4. Fácil de entrar, lo suficientemente profundo como para quedarse

    La primera acción útil debería ser fácil de entender. El mundo, el sistema, la estrategia y el conocimiento que lo rodea pueden profundizarse a medida que el jugador crece.

Aprendiendo a través de mundos

Vienes por el juego. El mundo se abre a su alrededor.

Dos juegos en desarrollo muestran la idea hacia la que estamos construyendo.

Aeronaves, puertas de embarque y vehículos de servicio en tierra en una construcción de desarrollo de Airport Turnaround.
Reestructuración del aeropuerto · Construcción de desarrollo

Airport Turnaround

Resuelve el cambio de rumbo. Empieza a ver los aeropuertos de otra manera.

tu juegas
Asigne puertas, coordine equipos de tierra y programe vehículos y servicios. Encuentre cuellos de botella, administre el tiempo y los recursos limitados y mejore las operaciones a medida que crece el aeropuerto.
tu descubres
Cómo funciona realmente una recuperación, por qué difieren los diseños de los aeropuertos y cómo las puertas de embarque y los recursos se convierten en cuellos de botella. El diseño conecta esas decisiones con aeropuertos reales, diferencias regionales y las opciones operativas que hacen que cada aeropuerto sea distintivo.

El objetivo no es detener el juego y explicar las operaciones aeroportuarias. El jugador debe comenzar a comprender las operaciones porque la comprensión ayuda al aeropuerto a funcionar mejor.

Un objeto de estudio de cerámica bajo la luz de inspección en una construcción de desarrollo del Museum Conservator.
Conservador de museo · Construcción de desarrollo · Estudio de obras de arte

Museum Conservator

Restaurar un objeto. Descubre el mundo del que vino.

tu juegas
Inspeccionar un objeto e identificar su estado y daño. Límpielo, estabilícelo y restáurelo, tome decisiones de conservación, seleccione una colección en crecimiento y construya una reputación que abra el camino a trabajos más importantes.
tu descubres
Qué es un objeto, de dónde y cuándo procede, y los materiales y técnicas utilizados para fabricarlo. Las opciones de conservación abren preguntas sobre su historia y cultura, e invitan a la curiosidad sobre museos, colecciones y artefactos notables reales de todo el mundo.

La restauración le da al jugador una razón para mirar de cerca. Una vez que un objeto le importa al jugador, su historia también tiene una razón para importarle.

Cómo funciona el descubrimiento

Nunca detengas el juego para recibir un sermón.

  1. Jugar

    El juego principal funciona sin necesidad de una lección, artículo o cuestionario de historia. El jugador aprende las reglas a través de la acción.

  2. Aviso

    El contexto aparece cuando ayuda al jugador a comprender lo que ya está haciendo: por qué es importante la elección de una puerta, de qué está hecho un artefacto o por qué una técnica de restauración es apropiada.

  3. Explorar

    Los jugadores que sientan curiosidad pueden profundizar más. Las historias de artefactos, los perfiles de aeropuertos y museos, las notas históricas, los mapas y las referencias del mundo real pueden ofrecer una manera de entrar. Estas son invitaciones, no puertas.

El juego debería crear la pregunta. El contenido más profundo debería estar ahí cuando el jugador quiera la respuesta.

Más allá del juego

¿Qué puede abrir un juego?

Diferentes juegos pueden abrir puertas diferentes. Estos son temas que nuestros juegos pueden invitar a los jugadores a explorar, no un plan de estudios que cada título deba cubrir.

Sistemas y operaciones
Aeropuertos, fábricas, logística, flujos, cuellos de botella, asignación, coordinación.
Historia y cultura
Artefactos, colecciones, procedencia, escenarios históricos, contexto cultural.
Objetos y artesanía
Materiales, restauración, reparación, confección, estado, conservación.
Lugares e instituciones
Aeropuertos, museos, talleres, tiendas, ciudades y el papel que desempeñan.
Decisiones y compensaciones
Escasez, priorización, valor, oportunidad, riesgo, crecimiento, consecuencias.

Diferentes temas. Misma idea.

Un problema que vale la pena resolver. Un mundo digno de mención.

Los conceptos de desarrollo que se muestran aquí no son anuncios de lanzamiento.

Airport Turnaround
Convierta una llegada concurrida en una salida a tiempo.
Museum Conservator
Restaurar un objeto. Descubre el mundo del que vino.
Cargo Jam
Desenreda el patio y encuentra la salida limpia.
Factory Flow
Haz clic en toda la línea.
Tiny Shop Empire
Construye un lugar que la gente quiera visitar.
Pocket Logistics
Mantenga un pequeño mundo en movimiento.
Renovation Rescue
Convierta espacios abandonados en lugares en los que valga la pena quedarse.
Auto Barn Revival
Devuelve la vida a máquinas olvidadas.
Clockwork Clinic
Encuentra aquello que hizo que todo se detuviera.
Auction House Stories
Decide lo que algo realmente vale.
Restore & Resell
Ver algo descuidado que vale la pena conservar.
The Clockmaker's Atlas
Reparar un mundo entendiendo cómo encaja.

IO Patina Games

Esta página explica por qué hacemos juegos. Los juegos mismos viven en otra parte.

A medida que los títulos se vuelven públicos, games.iopatina.com es el lugar para descubrirlos, jugar versiones web compatibles y encontrar la versión adecuada para su dispositivo.

Los títulos que se muestran en esta página pueden estar en desarrollo. La disponibilidad, las plataformas y los detalles del lanzamiento se confirman en la página pública de cada juego cuando esté disponible.