IO Patina Games

Гра повинна залишити щось позаду.

Ми створюємо ігри, в які легко входити, до яких варто повертатися та які пов’язані з чимось реальним. Ви прийшли, щоб вирішити проблему, відновити об’єкт, запустити систему або дослідити світ. По дорозі ви починаєте розуміти, як щось працює, чому це важливо або чому варто звернути увагу.

По-перше, веселощі. Відкриття через гру.

Етюд із синьо-білої керамічної вази, який використовується в консерваторі музею.
Museum Conservator
Розробка художньої роботи · Керамічний кабінет

Чому ігри

Деякі речі мають більше сенсу, коли їх можна спробувати.

IO Patina Games — це ігровий підрозділ IO Patina LLC.

Люди не вчаться, лише коли їм говорять. Ми вчимося, пробуючи, помічаючи зміни, роблячи помилки, порівнюючи результати та пробуючи знову.

Ігри роблять цей процес природним. Вони можуть перетворити абстрактну систему на щось, що можна доторкнутися, перевірити та поступово зрозуміти.

Ось чому IO Patina створює ігри. Не перетворювати урок на розвагу, а використовувати гру як спосіб пізнання світу.

  1. Спробуй
  2. Подивіться результат
  3. Зверніть увагу на візерунок
  4. Зрозумійте
  5. Спробуйте знову

Наш підхід

Гра спочатку має працювати як гра.

Гра на першому місці. Навчання відбувається через гру.

  1. По-перше, веселощі

    Якщо навчання заважає грі, ми її неправильно розробили. Причиною продовжувати грати має бути сама гра.

  2. Навчайтеся на практиці

    Ми віддаємо перевагу системам, які навчаються через дії та результати. Гравець вчиться, тому що краще розуміння веде до кращого результату.

  3. Цікавість над інструкцією

    Ми краще зацікавимо когось, ніж запам’ятаємо. Хороша гра повинна створювати запитання, на які гравець хоче відповісти.

  4. Легко зайти, досить глибоко, щоб залишатися

    Перша корисна дія має бути легко зрозумілою. Світ, система, стратегія та знання навколо нього можуть поглиблюватись у міру зростання гравця.

Навчання через світи

Ви прийшли на гру. Навколо відкривається світ.

Дві ігри в розробці демонструють ідею, до якої ми йдемо.

Літаки, ворота та транспортні засоби наземного обслуговування в розробці збірки Airport Turnaround.
Розбудова аеропорту · Будівництво

Airport Turnaround

Вирішіть поворот. Почніть дивитися на аеропорти інакше.

Ви граєте
Призначайте виходи, координуйте наземні бригади та плануйте транспортні засоби та служби. Знаходьте вузькі місця, керуйте часом і обмеженими ресурсами та покращуйте роботу в міру зростання аеропорту.
Ви відкриваєте
Як насправді працює реставрація, чому схеми аеропортів відрізняються та як ворота та ресурси стають вузькими місцями. Дизайн пов’язує ці рішення з реальними аеропортами, регіональними відмінностями та робочими параметрами, які роблять кожен аеропорт особливим.

Мета полягає не в тому, щоб зупинити гру і пояснити роботу аеропорту. Гравець повинен почати розуміти операції, тому що розуміння допомагає аеропорту працювати краще.

Керамічний об’єкт дослідження під оглядовим світлом у будівництві Музею-консерватора.
Консерватор музею · Розвиток будівництва · Вивчення художнього твору

Museum Conservator

Відновити об'єкт. Відкрийте для себе світ, з якого він прийшов.

Ви граєте
Оглянути об’єкт і визначити його стан та пошкодження. Очищайте, стабілізуйте та відновлюйте його, приймайте рішення щодо збереження, доглядайте за зростаючою колекцією та створюйте репутацію, яка відкриває шлях до більш важливої ​​роботи.
Ви відкриваєте
Що таке об’єкт, звідки і коли він взявся, а також матеріали та технології, використані для його виготовлення. Вибір щодо збереження відкриває питання про його історію та культуру, а також викликає цікавість до справжніх музеїв, колекцій і визначних артефактів у всьому світі.

Відновлення дає гравцеві привід придивитися. Якщо об’єкт важливий для гравця, його історія також має причини мати значення.

Як працює відкриття

Ніколи не зупиняйте гру для лекції.

  1. грати

    Основна гра працює без уроку історії, статті чи вікторини. Гравець вивчає правила через дію.

  2. Повідомлення

    Контекст з’являється, коли він допомагає гравцеві зрозуміти, що він уже робить: чому вибір воріт важливий, з чого зроблено артефакт або чому доречна техніка відновлення.

  3. Досліджуйте

    Гравці, яким стає цікаво, можуть піти глибше. Історії про артефакти, профілі аеропортів і музеїв, історичні нотатки, карти та реальні посилання можуть запропонувати шлях усередину. Це запрошення, а не ворота.

Гра повинна створити питання. Глибший зміст має бути присутнім, коли гравець хоче отримати відповідь.

За межами гри

Що може відкрити гра?

Різні ігри можуть відкривати різні двері. Це теми, які наші ігри можуть запропонувати гравцям дослідити, а не навчальна програма, яку має охоплювати кожна гра.

Системи та операції
Аеропорти, заводи, логістика, потоки, вузькі місця, розподіл, координація.
Історія та культура
Артефакти, колекції, походження, історичне середовище, культурний контекст.
Предмети та майстерність
Матеріали, реставрація, ремонт, виготовлення, стан, збереження.
Місця та установи
Аеропорти, музеї, майстерні, магазини, міста та ролі, які вони відіграють.
Рішення та компроміси
Дефіцит, визначення пріоритетів, цінність, час, ризик, зростання, наслідки.

Різні предмети. Та сама ідея.

Проблема, яку варто вирішити. Світ, вартий уваги.

Показані тут концепції розробки не є оголошеннями про випуск.

Airport Turnaround
Перетворіть переповнене прибуття на вчасний від’їзд.
Museum Conservator
Відновити об'єкт. Відкрийте для себе світ, з якого він прийшов.
Cargo Jam
Розплутайте двір і знайдіть чистий виїзд.
Factory Flow
Клацніть весь рядок.
Tiny Shop Empire
Створіть місце, яке люди хочуть відвідати.
Pocket Logistics
Нехай маленький світ рухається.
Renovation Rescue
Перетворіть занедбані місця на місця, де варто залишатися.
Auto Barn Revival
Поверни забуті машини до життя.
Clockwork Clinic
Знайди те, що зупинило все.
Auction House Stories
Вирішіть, чого щось дійсно варте.
Restore & Resell
Побачити, як щось знехтуване стає вартим збереження.
The Clockmaker's Atlas
Відремонтуйте світ, розуміючи, як він поєднується.

IO Patina Games

На цій сторінці пояснюється, чому ми створюємо ігри. Самі ігри живуть десь в іншому місці.

Оскільки назви стають загальнодоступними, games.iopatina.com є місцем, де їх можна знайти, грати в підтримувані веб-версії та знайти правильну версію для свого пристрою.

Назви, показані на цій сторінці, можуть перебувати в розробці. Доступність, платформи та деталі випуску підтверджуються на публічній сторінці кожної гри, якщо вони доступні.