IO Patina Games

Il gioco dovrebbe lasciare qualcosa dietro.

Realizziamo giochi a cui è facile accedere, a cui vale la pena tornare e che sono collegati a qualcosa di reale. Vieni per risolvere un problema, ripristinare un oggetto, eseguire un sistema o esplorare un mondo. Lungo il percorso, inizi a capire come funziona qualcosa, perché è importante o cosa vale la pena notare.

Divertimento prima di tutto. Scoperta attraverso il gioco.

Opera d'arte di studio di vaso in ceramica blu e bianca utilizzata nel conservatore del museo.
Museum Conservator
Sviluppo opere d'arte · Studio della ceramica

Perché i giochi

Alcune cose hanno più senso quando puoi provarle.

IO Patina Games è la divisione giochi di IO Patina LLC.

Le persone non imparano solo sentendosi dire. Impariamo provando, notando cosa cambia, commettendo errori, confrontando i risultati e riprovando.

I giochi rendono questo processo naturale. Possono trasformare un sistema astratto in qualcosa che puoi toccare, testare e comprendere gradualmente.

Ecco perché IO Patina crea giochi. Non per trasformare una lezione in intrattenimento, ma per usare il gioco come un modo per esplorare il mondo.

  1. Prova
  2. Guarda il risultato
  3. Notare lo schema
  4. Capire
  5. Riprova

Il nostro approccio

Il gioco deve prima funzionare come un gioco.

Il gioco viene prima. L’apprendimento avviene attraverso il gioco.

  1. Divertimento prima di tutto

    Se l'apprendimento ostacola il gioco, significa che lo abbiamo progettato in modo errato. Il motivo per continuare a giocare dovrebbe essere il gioco stesso.

  2. Impara facendo

    Preferiamo sistemi che insegnano a se stessi attraverso l'azione e le conseguenze. Il giocatore impara perché una migliore comprensione porta a un risultato migliore.

  3. Curiosità sull'istruzione

    Preferiamo incuriosire qualcuno piuttosto che farlo memorizzare. Un buon gioco dovrebbe creare domande a cui il giocatore vuole rispondere.

  4. Facile entrare, abbastanza profondo per rimanere

    La prima azione utile dovrebbe essere facile da capire. Il mondo, il sistema, la strategia e la conoscenza che lo circonda possono approfondirsi man mano che il giocatore cresce.

Imparare attraverso i mondi

Vieni per la partita. Il mondo intorno ad esso si apre.

Due giochi in sviluppo mostrano l'idea su cui stiamo lavorando.

Aerei, cancelli e veicoli di servizio a terra in una build di sviluppo di Airport Turnaround.
Turnaround dell'aeroporto · Costruzione dello sviluppo

Airport Turnaround

Risolvere il turnaround. Inizia a vedere gli aeroporti in modo diverso.

Tu giochi
Assegna cancelli, coordina il personale di terra e pianifica veicoli e servizi. Trova i colli di bottiglia, gestisci il tempo e le risorse limitate e migliora le operazioni man mano che l'aeroporto cresce.
Lo scopri
Come funziona effettivamente un turnaround, perché i layout aeroportuali differiscono e come i gate e le risorse diventano colli di bottiglia. Il progetto collega tali decisioni agli aeroporti reali, alle differenze regionali e alle scelte operative che rendono distintivo ciascun aeroporto.

L'obiettivo non è fermare il gioco e spiegare il funzionamento dell'aeroporto. Il giocatore dovrebbe iniziare a comprendere le operazioni perché la comprensione aiuta l'aeroporto a funzionare meglio.

Un oggetto di studio in ceramica sotto la luce di ispezione in una costruzione di sviluppo del Museum Conservator.
Conservatore del museo · Costruzione dello sviluppo · Studio delle opere d'arte

Museum Conservator

Ripristina un oggetto. Scopri il mondo da cui proviene.

Tu giochi
Ispezionare un oggetto e identificarne le condizioni e i danni. Puliscilo, stabilizzalo e ripristinalo, fai scelte di conservazione, cura una collezione in crescita e costruisci una reputazione che apre la strada a lavori più importanti.
Lo scopri
Cos'è un oggetto, da dove e quando proviene, i materiali e le tecniche utilizzate per realizzarlo. Le scelte di conservazione aprono domande sulla sua storia e cultura e invitano alla curiosità su musei, collezioni e manufatti degni di nota in tutto il mondo.

Il ripristino dà al giocatore un motivo per guardare da vicino. Una volta che un oggetto è importante per il giocatore, anche la sua storia ha una ragione per essere importante.

Come funziona la scoperta

Non interrompere mai il gioco per una lezione.

  1. Gioca

    Il gioco principale funziona senza richiedere una lezione di storia, un articolo o un quiz. Il giocatore impara le regole attraverso l'azione.

  2. Avviso

    Il contesto appare quando aiuta il giocatore a capire cosa sta già facendo: perché è importante la scelta di un cancello, di cosa è fatto un artefatto o perché una tecnica di restauro è appropriata.

  3. Esplora

    I giocatori che diventano curiosi possono andare più in profondità. Storie di manufatti, profili di aeroporti e musei, note storiche, mappe e riferimenti al mondo reale possono offrire una via d'accesso. Questi sono inviti, non cancelli.

Il gioco dovrebbe creare la domanda. Un contenuto più approfondito dovrebbe essere presente quando il giocatore vuole la risposta.

Oltre il gioco

Cosa può aprire un gioco?

Giochi diversi possono aprire porte diverse. Questi sono argomenti che i nostri giochi possono invitare i giocatori a esplorare, non un curriculum che ogni titolo deve coprire.

Sistemi e operazioni
Aeroporti, fabbriche, logistica, flussi, colli di bottiglia, allocazione, coordinamento.
Storia e cultura
Manufatti, collezioni, provenienza, ambientazioni storiche, contesto culturale.
Oggetti e artigianato
Materiali, restauro, riparazione, realizzazione, condizione, conservazione.
Luoghi e istituzioni
Aeroporti, musei, officine, negozi, città e il ruolo che svolgono.
Decisioni e compromessi
Scarsità, priorità, valore, tempistica, rischio, crescita, conseguenze.

Soggetti diversi. Stessa idea.

Un problema che vale la pena risolvere. Un mondo degno di nota.

I concetti di sviluppo mostrati qui non sono annunci di rilascio.

Airport Turnaround
Trasforma un arrivo affollato in una partenza puntuale.
Museum Conservator
Ripristina un oggetto. Scopri il mondo da cui proviene.
Cargo Jam
Districa il cortile e trova la partenza pulita.
Factory Flow
Fai clic sull'intera linea.
Tiny Shop Empire
Costruisci un luogo che le persone vogliono visitare.
Pocket Logistics
Mantieni un piccolo mondo in movimento.
Renovation Rescue
Trasformare gli spazi trascurati in luoghi in cui vale la pena soggiornare.
Auto Barn Revival
Riporta in vita macchine dimenticate.
Clockwork Clinic
Trova l'unica cosa che ha fermato tutto.
Auction House Stories
Decidi quanto vale veramente qualcosa.
Restore & Resell
Vedere qualcosa di trascurato diventare degno di essere conservato.
The Clockmaker's Atlas
Riparare un mondo comprendendo come si incastra.

IO Patina Games

Questa pagina spiega perché creiamo giochi. I giochi stessi vivono altrove.

Man mano che i titoli diventano pubblici, games.iopatina.com è il posto dove scoprirli, giocare alle versioni web supportate e trovare la versione giusta per il tuo dispositivo.

I titoli mostrati in questa pagina potrebbero essere in fase di sviluppo. Disponibilità, piattaforme e dettagli sul rilascio sono confermati sulla pagina pubblica di ciascun gioco, quando disponibile.