Airport Turnaround
항공기의 다음 출발을 준비하며, 공항을 새롭게 바라봅니다.
- 이렇게 플레이합니다
- 게이트를 배정하고, 지상 조업 팀을 조율하고, 차량과 서비스 일정을 짭니다. 병목을 찾고, 시간과 한정된 자원을 관리하며, 공항이 커질수록 운영을 개선합니다.
- 이런 것을 발견합니다
- 항공기가 도착해 다시 출발하기까지의 과정, 공항마다 배치가 다른 이유, 게이트와 자원이 병목이 되는 원리를 알아갑니다. 이러한 결정을 실제 공항, 지역별 차이, 각 공항을 특징짓는 운영상의 선택과 연결하는 것이 설계 방향입니다.
게임을 멈추고 공항 운영을 설명하는 것이 목표가 아닙니다. 운영을 이해할수록 공항이 더 잘 돌아가기 때문에 플레이어가 자연스럽게 이해하게 되어야 합니다.