IO Patina Games

A brincadeira deve deixar algo para trás.

Criamos jogos fáceis de entrar, aos quais vale a pena voltar e que estão conectados a algo real. Você vem para resolver um problema, restaurar um objeto, executar um sistema ou explorar um mundo. Ao longo do caminho, você começa a entender como algo funciona, por que é importante ou o que faz com que valha a pena ser notado.

Diversão primeiro. Descoberta através da brincadeira.

Arte de estudo em vaso de cerâmica azul e branco usada no Conservador do Museu.
Museum Conservator
Desenvolvimento de arte · Estudo em cerâmica

Por que jogos

Algumas coisas fazem mais sentido quando você pode experimentá-las.

IO Patina Games é a divisão de jogos da IO Patina LLC.

As pessoas não aprendem apenas quando lhes dizem. Aprendemos tentando, percebendo o que muda, cometendo erros, comparando resultados e tentando novamente.

Os jogos tornam esse processo natural. Eles podem transformar um sistema abstrato em algo que você pode tocar, testar e compreender gradualmente.

É por isso que IO Patina faz jogos. Não para transformar uma aula em entretenimento, mas para usar a brincadeira como forma de explorar o mundo.

  1. Experimente
  2. Veja o resultado
  3. Observe o padrão
  4. Entenda
  5. Tente novamente

Nossa abordagem

O jogo tem que funcionar primeiro como um jogo.

O jogo vem primeiro. A aprendizagem acontece através da brincadeira.

  1. Diversão primeiro

    Se o aprendizado atrapalha o jogo, é porque o projetamos de maneira errada. A razão para continuar jogando deve ser o próprio jogo.

  2. Aprenda fazendo

    Preferimos sistemas que se ensinam por meio de ações e consequências. O jogador aprende porque uma melhor compreensão leva a um melhor resultado.

  3. Curiosidade sobre a instrução

    Preferimos deixar alguém curioso do que fazê-lo memorizar. Um bom jogo deve criar perguntas que o jogador queira responder.

  4. Fácil de entrar, profundo o suficiente para ficar

    A primeira ação útil deve ser fácil de entender. O mundo, o sistema, a estratégia e o conhecimento ao seu redor podem se aprofundar à medida que o jogador cresce.

Aprendendo através de mundos

Você vem para o jogo. O mundo se abre ao seu redor.

Dois jogos em desenvolvimento mostram a ideia que estamos construindo.

Aeronaves, portões e veículos de serviço terrestre em uma construção de desenvolvimento do Airport Turnaround.
Recuperação do aeroporto · Construção de desenvolvimento

Airport Turnaround

Resolva a reviravolta. Comece a ver os aeroportos de forma diferente.

Você joga
Atribua portões, coordene equipes de terra e programe veículos e serviços. Encontre gargalos, gerencie tempo e recursos limitados e melhore as operações à medida que o aeroporto cresce.
Você descobre
Como realmente funciona uma recuperação, por que os layouts dos aeroportos são diferentes e como os portões e os recursos se tornam gargalos. O design conecta essas decisões a aeroportos reais, às diferenças regionais e às escolhas operacionais que tornam cada aeroporto distinto.

O objetivo não é parar o jogo e explicar as operações aeroportuárias. O jogador deve começar a compreender as operações porque a compreensão ajuda o aeroporto a funcionar melhor.

Objeto de estudo em cerâmica sob a luz de inspeção em edifício de desenvolvimento do Museu Conservador.
Conservador do museu · Construção de desenvolvimento · Arte de estudo

Museum Conservator

Restaure um objeto. Descubra o mundo de onde veio.

Você joga
Inspecione um objeto e identifique sua condição e danos. Limpe, estabilize e restaure-o, faça escolhas de conservação, faça a curadoria de uma coleção crescente e construa uma reputação que abra caminho para trabalhos mais importantes.
Você descobre
O que é um objeto, de onde e quando veio e os materiais e técnicas utilizadas para produzi-lo. As escolhas de conservação abrem questões sobre a sua história e cultura e despertam a curiosidade sobre museus reais, coleções e artefactos notáveis ​​em todo o mundo.

A restauração dá ao jogador um motivo para olhar mais de perto. Uma vez que um objeto é importante para o jogador, sua história também tem motivos para ser importante.

Como funciona a descoberta

Nunca pare o jogo para uma palestra.

  1. Jogar

    O jogo principal funciona sem a necessidade de aula de história, artigo ou questionário. O jogador aprende as regras através da ação.

  2. Aviso

    O contexto aparece quando ajuda o jogador a entender o que ele já está fazendo: por que a escolha de um portão é importante, de que material um artefato é feito ou por que uma técnica de restauração é apropriada.

  3. Explorar

    Os jogadores que ficarem curiosos podem ir mais fundo. Histórias de artefatos, perfis de aeroportos e museus, notas históricas, mapas e referências do mundo real podem oferecer uma entrada. Estes são convites, não portões.

O jogo deve criar a pergunta. Conteúdo mais profundo deve estar presente quando o jogador quiser a resposta.

Além do jogo

O que um jogo pode abrir?

Jogos diferentes podem abrir portas diferentes. Esses são assuntos que nossos jogos podem convidar os jogadores a explorar, e não um currículo que todo título deve cobrir.

Sistemas e operações
Aeroportos, fábricas, logística, fluxos, gargalos, alocação, coordenação.
História e cultura
Artefatos, coleções, proveniência, cenários históricos, contexto cultural.
Objetos e artesanato
Materiais, restauração, reparo, fabricação, condição, preservação.
Lugares e instituições
Aeroportos, museus, oficinas, lojas, cidades e os papéis que desempenham.
Decisões e compensações
Escassez, priorização, valor, timing, risco, crescimento, consequências.

Assuntos diferentes. A mesma ideia.

Um problema que vale a pena resolver. Um mundo digno de nota.

Os conceitos de desenvolvimento mostrados aqui não são anúncios de lançamento.

Airport Turnaround
Transforme uma chegada lotada em uma partida pontual.
Museum Conservator
Restaure um objeto. Descubra o mundo de onde veio.
Cargo Jam
Desembarace o quintal e encontre a saída limpa.
Factory Flow
Faça toda a linha clicar.
Tiny Shop Empire
Construa um lugar que as pessoas queiram visitar.
Pocket Logistics
Mantenha um pequeno mundo em movimento.
Renovation Rescue
Transforme espaços negligenciados em lugares onde vale a pena ficar.
Auto Barn Revival
Traga de volta à vida máquinas esquecidas.
Clockwork Clinic
Encontre a única coisa que fez tudo parar.
Auction House Stories
Decida quanto algo realmente vale.
Restore & Resell
Veja algo negligenciado valer a pena ser mantido.
The Clockmaker's Atlas
Repare um mundo entendendo como ele se encaixa.

IO Patina Games

Esta página explica por que criamos jogos. Os próprios jogos vivem em outro lugar.

À medida que os títulos se tornam públicos, games.iopatina.com é o lugar para descobri-los, jogar versões da web compatíveis e encontrar a versão certa para o seu dispositivo.

Os títulos mostrados nesta página podem estar em desenvolvimento. Disponibilidade, plataformas e detalhes de lançamento são confirmados na página pública de cada jogo, quando disponível.